歴史ファンの大航海時代

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大航海時代オンラインに登場する歴史、都市、国家、初心者情報、縫製スキルついて語っています。

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言語学の強化妄想と追加装備 このエントリーを含むはてなブックマーク

言語学をクエにからめたり、地図にからめたりといった妄想をしてみました・・。

●通常クエの前提に追加
小雨心さんからいただいたネタとして古文書クエとか追加されれば生きてくるかも・・というコメントをいただきました。
例えば、
クエスト
◆クレタ線文字Bの解読(マニアックなうえに古文書じゃねえよというつっこみはなしで)
前提スキル 言語学、ギリシャ語、考古学
前提発見物 アガメムノンの黄金のマスク
発見物 トロイの木馬

●地図に追加
この場合も同じです。前提に言語学が入る。

●サルベージのような形で追加
どこかの遺跡が書かれた地図を入手し、それを元に探索をすると発見できるような形で追加。
・パターン1
遺跡SSの一部を切り取った形でヒントが出される。
・パターン2
暗号が表記された形でヒントが出される。それをユーザーで解読して発見。
2の場合、楽しそうですが製作者が大変そう・・・。

こんな追加なら言語学すぐとっちゃいますよ!

■追加装備・・・・
mokume.gif
なんだろう・・この木目・・しっぽはえてるんですけど・・・。

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2009年07月02日(木) | 雑記 | comment : 3 | Trackback : 0 | 

スコーン作成 このエントリーを含むはてなブックマーク

コメントへの返信前に・・スコーンの作成結果をUP・・・。

●スコーンの作り方
・材料(6個分)
薄力粉:400グラム
ベーキングパウダー:大匙2杯
砂糖:適当20グラムくらい
マーガリン40グラム〜60グラムくらい
水:140グラムくらい
卵黄:2個

1、薄力粉、ベーキングパウダー、砂糖をまぜます。
2、1で混ぜた粉にマーガリンを入れ、なじむようにつぶします。
3、卵黄と水を混ぜ、2の粉に放り込みます。
4、かるく混ぜ、まざったらまな板に取り出し、3回ほどたたみます。事前にまな板に打ち粉をしておくと幸せになります。
5、オーブンを220度余熱。余熱後12〜14分くらい焼くとできあがり。

こんな感じになります。
(画像はサムネイルになりますので、クリックで拡大します。)

org24812.jpg

・・・・・
・・・・・・これではなく・・・・

suko-n.jpg
こんな感じになります。

簡単につくれますので、一度お試しあれ。

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2009年07月01日(水) | 雑記 | comment : 0 | Trackback : 0 | 

強化されるスキルを予想してみよう このエントリーを含むはてなブックマーク

Extra Chapterでは、既存スキルの強化が行われるそうです。
現在誰も取りたがらないスキルや、あると便利だけどアイテムで完全に代用がきくスキルなどが対象になりそうです。

今までも既存スキルの強化は何気に行われてます。
代表的なものとして、
・保管
レシピの追加
装備品の劣化速度を軽減
管理技術の前提スキルになった。

・消化
大火災の実装により、消化でしか対応できない事態が発生した。
統率なども同じような形で強化されてます。

次に、一つの効果しかありませんが便利なものは恐らく対象外でしょう。
・運用や操帆など
・警戒(効果は何気に二種ありますが、奇襲を防ぐ効果で皆さん使用してます)
・測量(強化のしようがありません・・)

では残ったスキルで・・強化の可能性のあるものは・・・
◆バイオリン演奏
アナウンスされているので確度は確実でしょう。
◆補給
現状使えないスキル・・。強化の可能性は高そう。
◆行軍
現状使えないスキル・・・冒険クエの前提が増えればなくなく取る人もいるかと・・。
しかしながら、何らかの強化はほしいところ・・。陸戦でのHPに補正が入るとか・・。
強化の可能性は高いと思います。
◆酒宴
現在趣味のスキル。注目度がないので・・どうでしょうか・・。可能性は普通と予想。
忠誠もあがったりするようになれば使えると思いますが・・・。
◆言語学
比較的追加されたのが最近のスキルなので、強化くるか微妙。
レシピ追加するなどで強化しないと誰も・・・取らなく・・・。可能性は低と予想。
◆生存
これも強化してほしいスキルですね。強化の可能性は高いと思います。
生存があると、水・食料0の状態であっても盗難などの船員によるバットイベントが起こらなくなるとか・・。
◆駆除
現状でまあまあ使えるので強化確率は低いかと・・。
ねずみだけでなく、藻にも効果があるので、二種アイテムが節約できます。
◆疾病学
疫病以外にも効果が出る方向で強化か・・疫病そのものが発生しずらくなる方向の強化が望めそうです。

皆さんの予想はどうでしょうか・・・。

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2009年06月29日(月) | 雑記 | comment : 6 | Trackback : 0 | 

生産交易と領地 このエントリーを含むはてなブックマーク

今回は、生産を前提とした交易と領地の関係性を見てみましょう。
ここでいう生産を前提とした交易というのは、星でのベルベットに代表される交易品を生産スキルで作成して利益又は経験を稼ぐ手法とします。
(大砲や帆の生産は今回ははずしてます。ネデの帆生産やイスパの大砲生産はかなり有利な仕様と思いますが・・・細かいところではイングの撤収の鐘とか・・・)

●羽毛生産
羽毛はアヒルや鶏から生産できます。モンペリエやサダールで生産し、その場で売ると名産も付くのでお得です。経験や名産はそこまでではありませんが、縫製1からできますので初期〜レベル20くらいまではかなり有効な手段と思われます。

・モンペリエで生産、マルセイユで売却(フランス領地)
マルセイユのほうが、羽毛の価格が高いです。そのため名声・経験稼ぎにマルセイユで売却したほうが有利となっています。また羽毛はマルセイユなどの暴落調整に使えたり便利です。

・ザダールで生産・売却(ベネチア領地)
羽毛の売却価格が高く、その場生産その場売りが実施できます。さらに、家畜が二種販売されてますので家畜取引上げも行えます。羽毛生産をするには最も適した港です。
(暴落調整を行ってからやりましょう・・すぐ暴落します)
※もしくはザダールとアンコナの往復。どちらも鶏が売ってます。

・リスボン(ポル領地)、ヒホン(イスパ領地)
イベリア圏ですので、売却価格が安め(モンペリエと同じ)。少し骨が折れるかも・・。しかしながらヒホンは家畜取引をあげるのに適してます。

●鉄・銅つくり
鉱石を磨いて鉄や銅をつくるのも・・少しはお金の足しになります。
リスボンやアルジェなど・・いろんな領地で実施できます。

●毛織物つくり
これも地味ですが・・お金が増えます・・。実施できる領地はいくつかあります・・・。
他フランネル作成でしたら名産判定がつきます。(イスパのバレンシアならば・・北海では名産つきません)

●オランダ更紗つくり
・アレクサンドリア(オスマン領地・綿花購入)-ラグーザ(全サーバーベネチア同盟港)
名産判定がつきます。少し遠いので・・どうでしょうか。。

●鋳金
・ジャマイカ-サンディアゴ→ハバナ(全サーバーイスパニア同盟港)
ジャマイカとサンディアゴの砂金をハバナで金に鋳造します。他の港の金相場が高い場合割りに重宝します。要鋳造ランク10。鋳造上げにもいいですよ。

●密造酒など・・
工芸スキルで作成できる密造酒と調味料も稼ぎは一応でます。
ボルドーなどのシェリーや、小麦販売港でのビールなど・・・・。

●ガラス細工
・アムステルダム(ネデ領地・ネデ限定!)
ガラス細工は名産がつき、その場売りも可能です。しかしながら、ネデは隣の領地が至近距離にありますのでブメでためてもいいでしょう。
羽毛と同じく初期商人には強力な経験稼ぎの場となります。

●木像
木材販売港で実施可能。領地としてはカッファ・トレビゾント(オスマン領地)など・・。
オスマンは初期から行けないので、行く頃にはいらない子に・・・。

●青銅像
微妙に稼ぎが・・・。ロンドン(イング領地)で実施可能・・・。

羽毛・ガラス細工・鋳金は普通に使えますので、一度お試しください・・・・。


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2009年06月28日(日) | 初心者用情報 | comment : 2 | Trackback : 0 | 

ポーカー・・・ このエントリーを含むはてなブックマーク

明日はテストを受けるため、ブログ更新お休みです・・・。

だからINせず勉強してたのかというと・・?

そんなわけではなく。

po-ka-.gif
こんなのやってました・・・。

ポーカーなかなか楽しいね。現実逃避にいい。
http://free2play.vector.jp/flash/?p=994

コメントの返信は後ほど・・・。

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2009年06月27日(土) | 雑記 | comment : 0 | Trackback : 0 | 

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